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JAVA 입출력 스트림, 보조 스트림, 입출력 API 안녕하세요! 자바(JAVA)를 처음 배우다 보면 프로그램이 어떻게 데이터를 주고받는지 궁금해지기 마련입니다. 따라서 이번 글에서는 자바의 입출력 스트림, 보조 스트림, 그리고 입출력 API에 대해 정리해보았습니다.요약하자면, 입출력 스트림은 자바에서 데이터 전송을 처리하는 기본적인 방식으로, 파일이나 네트워크와의 데이터 교환에서 중요한 역할을 합니다. 또한, 보조 스트림은 주 스트림과 결합해 데이터 처리의 효율성을 높이고 다양한 기능을 추가해 주는 역할을 하죠. 자바의 입출력 API는 이러한 스트림들을 손쉽게 사용할 수 있도록 해주는 도구 모음입니다.1.  입출력 스트림자바에서 데이터 입출력은 스트림(Stream)을 통해 이루어진다.스트림은 데이터를 연속적으로 읽고 쓰는 데 사용되는 흐름을 의미한다.입출.. 2024. 11. 23.
JAVA 기본 API, 스레드, 컬렉션 프레임워크 안녕하세요! JAVA는 프로그래밍 언어 중에서도 다양한 응용 프로그램 개발에 필수적인 역할을 합니다. 따라서 이를 위해 꼭 알아야 할 JAVA의 기본 API 클래스, 스레드 활용법, 그리고 데이터를 효율적으로 관리할 수 있는 컬렉션 프레임워크를 쉽게 이해할 수 있도록 정리해보았습니다.1.  기본 API 클래스 java.lang 패키지자바 API 도큐먼트는 자바에서 제공하는 다양한 클래스와 메소드를 설명하는 공식 문서이다.이 문서를 통해 자바의 표준 라이브러리의 사용법을 이해하고 적절하게 활용할 수 있다.자바 API 도큐먼트는 자바 프로그래밍을 할 때 필수적인 정보들을 제공한다.API 도큐먼트에서는 클래스에 대한 상세 정보를 제공한다.각 클래스 페이지는 클래스의 이름, 설명, 필드, 생성자, 메소드에 대한.. 2024. 11. 22.
JAVA 인터페이스, 중첩 클래스, 예외 처리 방법 안녕하세요! 오늘 다뤄볼 내용은 JAVA의 코드의 유연성과 안정성을 높이는 핵심 요소입니다.객체 지향 프로그래밍의 핵심인 인터페이스, 코드 구조를 효율적으로 만들어주는 중첩 클래스, 그리고 프로그램의 안정성을 높여주는 예외 처리 방법에 대해 알아보겠습니다. 1.  인터페이스 인터페이스인터페이스는 클래스 간에 공통으로 구현해야 할 메소드를 정의하기 위해 사용된다.자바에서 interface 키워드를 사용하여 인터페이스를 선언할 수 있다.인터페이스는 메소드 선언만 포함하며, 메소드의 구현은 하지 않는다.public interface Drivable { void drive(); void stop();}인터페이스는 여러 클래스에서 동일한 메소드를 구현하도록 강제하여 코드의 일관성을 유지하고 다형성을 지.. 2024. 11. 22.
JAVA 객체 지향 프로그래밍: 클래스, 상속 안녕하세요! 지난 글까지 JAVA의 전반적인 내용에 대해 다뤄보았습니다. C언어와 파이썬(python)과 겹치는 내용들이 많았는데요. 이번에는 JAVA 프로그래밍의 핵심인 클래스와 상속에 대해 정리해보았습니다. JAVA에서 가장 기본이자 중요한 내용이기 때문에 꼭 알아두셨으면 좋겠습니다. 혹시 이해가 안가시는 부분이 있다면 댓글 달아주시면 감사하겠습니다.1.  클래스 객체 지향 프로그래밍객체 지향 프로그래밍(OOP)은 객체 간의 상호작용을 통해 프로그램을 설계하는 방식이다.객체는 현실 세계의 사물이나 개념을 모델링한 것으로, 속성(필드)과 행동(메소드)을 가진다.객체는 서로 메시지를 주고받으며 상호작용할 수 있다.객체는 '연관 관계', '상속 관계', '의존 관계' 등 다양한 관계를 통해 상호작용한다.이.. 2024. 11. 21.