CODE1 파이썬 활용 (1): 클래스, 모듈, 패키지, 예외처리 1. 클래스클래스는 데이터와 기능을 하나의 논리적인 단위로 묶기 위해 필요하다.객체 지향 프로그래밍에서 데이터를 구조화하고 관련 메서드를 함께 정의하여 코드의 재사용성과 유지보수를 쉽게 만든다.클래스는 객체의 설계도이다.클래스는 여러 개의 객체를 생성할 수 있는 틀 역할을 한다.객체는 클래스에 의해 생성된 구체적인 인스턴스를 말한다.# 클래스와 객체 예시class Dog: def __init__(self, name, age): self.name = name self.age = agemy_dog = Dog("Buddy", 3)print(my_dog.name) # 출력: Buddy생성자(__init__ 메서드)는 객체가 생성될 때 자동으로 호출되는 메서드이다.객체의 초기 상태.. 2024. 11. 14. 이전 1 다음